こんにちは、muramotoです。来週行われるイベントのご案内です。
2016年6月17日(金)・18日(土)、札幌コンベンションセンターにて「オープンソースカンファレンス2016 Hokkaido」が開催されます。6月18日(土)、弊社はスポンサーとして、ブース展示とセミナー発表「弊社マスコットのまざーゆっくりと、チャットボットのこれから」を行います。ぜひ、多くの皆さまのご参加をお待ちしております!
「オープンソースカンファレンス2016 Hokkaido」開催概要
日程 | ・6月17日(金) 13:00~17:30(セミナーのみ) ・6月18日(土) 10:00~18:00(展示は16:00まで) |
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会場 | 札幌コンベンションセンター 【1F:OSC受付】 [アクセスマップ] |
参加費 | 無料 |
内容 | オープンソースに関する最新情報の提供 ・展示 – オープンソースコミュニティ、企業・団体による展示 ・セミナー – オープンソースの最新情報を提供 |
主催 | オープンソースカンファレンス実行委員会 |
企画運営 | 株式会社びぎねっと |
ハッシュタグ | #osc16do |
展示ブース(弊社公式キャラクター『あいえるたん』が目印です)
- インフィニットループの開発実績の展示と資料・ノベルティの配付
- VR(バーチャルリアリティ)のデモ展示
▼『G-DREAMS ゲーム関連企業合同説明会』での弊社ブース
セミナー発表「弊社マスコットのまざーゆっくりと、チャットボットのこれから」
「弊社マスコットのまざーゆっくりと、チャットボットのこれから」
- 日時:6月18日(土) 16:10〜16:55
- 場所:2F 201会議室
- 講師:山岸 大
- 担当:株式会社インフィニットループ
- レベル:入門編
- 対象者:チャットベースの業務経験があると共感しやすいです
- 前提知識:特になし
インターネットさえ繋がればどこにいても仕事が出来る時代。
業務に関するコミュニケーションは電話からメール、そして現在はオンラインチャットが主流になっているのではないでしょうか。
弊社もチャットベースの業務を行っていますが、そこで活躍しているのが「ボット」です。
様々な業務の手助けから、チャット上のムードメーカーに至るまで仕事をこなすボットについて、弊社で動くものも含め紹介します。
【カテゴリ】業務効率化/チャットボット
弊社マスコットの「まざーゆっくり」とは?
弊社松井が作成した、PHPで作られたSkype用ボットプログラムです。
▼Raspberry Piで作った「ラズベリーゆっくり」
- ゆっくりボイスをしゃべらせるためのPHPプログラム「YukkuriTalk」を作成してみました
- Raspberry Piでもゆっくりをしゃべらせてみました(ラズベリーゆっくりの構築について)
- Raspberry Pi上でゆっくりボイスを音声合成する「AquesTalk Pi」がβ公開されたようなので試してみました
- ゆっくりが今日の予定を教えてくれる – Raspberry Piで作るゆっくり秘書システム
- アラートを可視化しよう! パトライト&スピーカーでお知らせするサーバー監視システム
Ubuntu Japanese Team セミナー発表「Ubuntu 16.04のご紹介」
弊社セミナーが行われる1つ前の時間枠で、弊社メンバーが登壇します。Ubuntuに興味がある人はぜひ。
Photo by Derek Keats – CC BY 2.0
「Ubuntu 16.04のご紹介」
- 日時:6月18日(土) 15:15〜16:00
- 場所:1F 104会議室
- 講師:水野 源
- 担当:Ubuntu Japanese Team
- レベル:入門編
- 対象者:Ubuntuに興味がある人
- 前提知識:特になし
2年ぶりの長期サポート版、Ubuntu 16.04 LTSの概要を紹介します。
【カテゴリ】Linux
過去の「オープンソースカンファレンス」スライド資料まとめ
過去に行われた「オープンソースカンファレンス」、セミナー発表で使ったスライド資料をまとめました。
▼「オープンソースカンファレンス2015 Kansai@Kyoto」で行われたセミナーの様子
- オープンソースカンファレンス2015 Kansai@Kyoto に参加してきました(「新入社員のための大規模ゲーム開発入門 サーバサイド編 2015」)
- OSC2015北海道で「好きな場所で働くということ。~ Uターン、Iターンの良さ ~」という発表を行ってきました
- OSC2015北海道で「これだけみれば大丈夫ーCactiによるMySQLパフォーマンス監視のツボ」という発表をしてきました
- OSC2014 Hokkaido:「新入社員のための大規模ゲーム開発入門 サーバサイド編」のスライドを公開しました
- OSC 2013 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発」
- OSC 2012 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「大規模ソーシャルゲームを支える技術~PHP+MySQLを使った高負荷対策~」
- OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」
ご参加お待ちしております!
ぜひ多くの皆さまのご参加をお待ちしております! イベントの詳細は、公式サイトをご覧ください。