インフィニットループ 広報ブログ

2023年02月27日 (月)

著者 : 33kingusp

【GGJSap】48時間でゲーム制作!? GGJ Sapporo 2023 開催レポート

こんにちは、GGJ札幌会場・運営スタッフのササキングスペシャルです

2023年2月3日(金)~2月5日(日)の3日間、「Global Game Jam Sapporo 2023」が開催されましたので、ご報告します

開催前の告知はこちら
Global Game Jam Sapporo 2023 が開催されます!

改めて、GGJとは?

Global Game Jam (GGJ)は、実際に会場で行われるゲームジャムの中では世界でもっとも大きなイベントで、ゲーム製作に特化したハッカソンです
全世界、いろいろな会場にて同日程で行われます
48時間という限られた時間でゲーム制作をするのが特徴です

札幌では2011から開催しており、今回でなんと13年目になります!

まずはエンディングムービーを

なんでいきなりエンディング!?と思われる方がほとんだと思います
なんと、3日目に放映されたエンディングムービーには、3日間の会場の様子が詰まっているのです

ぜひご覧ください!

エンディングムービー

では、1日目~3日目の様子をご紹介します

1日目 オープニング~チーム決め・企画会議

1日目のオープニングでは、GGJについての説明、会場で諸注意、スポンサー様の紹介などを行った後、テーマの発表が行われました

オープニングの様子

今年のGGJのテーマは 「ROOTS」でした
植物の根・根源・祖先などいろいろな意味がある言葉ですが、このテーマをどのようにとらえるかはチーム次第
テーマに沿って作るもよし、テーマに沿わずに作るも良しです

テーマ発表の様子
オープニングの動画

テーマ発表の次は、チーム決めを行いました
その場で集まった初対面のメンバーでゲームを作るのも、GGJの醍醐味です

チーム決めの方法はいろいろありますが、今回はプランナさん・デザイナさんを先に分かれてもらい、そこにプログラマさんに入っていただく、という方法をとりました

今回は、会場で組んだチーム・事前に組んでいたチームを合わせて、13チームが参加しました

チーム決めの様子

チームが決まったら、さっそく企画会議です
各チームで、どのようなゲームを作るか話し合います

その後、会場は21:30頃にクローズしました

企画会議の様子

2日目 制作~中間発表

2日目は10時頃にオープンしました
朝から黙々と制作をするメンバーもいれば昼から来て作業するメンバーもいました

2日目はGGJ本家サイトへプロジェクトの仮アップロードが必要です
運営スタッフはメンバーさんへの支援にまわっていました

19時頃からは、中間発表会を行いました
会場にいた各チームの皆さんに、現時点での進捗等を発表してもらいます
なんと!この時点でほとんど完成しているチームもありました…(すごい)

中間発表の様子
中間発表の様子

3日目 制作追い込み~完成発表

3日目も10時頃オープン、最終日です
会場の都合で作業は1、2日目とは別の部屋へ

3日目の17時には、制作したゲームをGGJ本家のサイトへ提出しなければなりません!
完成に向けて追い込みをかけていきます…

無事完成したチームも、惜しくも完成しなかったチームもありましたが、それもGGJの醍醐味ですね

19時頃からは、完成発表会を行いました
短い時間ではありますが、各チーム全力を注いで制作したゲームをプレゼンしていただきました

完成発表会の動画

全体として、運営側のトラブルでバタついてしまった部分もありましたが、無事GGJを終えることができました

ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!

集合写真

紹介しきれなかった写真については、こちらをご覧ください!

みなさんの成果物

GGJで制作したゲームは、世界中に公開されます!
今回札幌会場で制作されたゲームは、こちらからダウンロード遊ぶことができます

次回の開催予定

GGJは、毎年1月末~2月頭にかけての金曜日~日曜日で行われます
GGJ2024は 1月26日(金)~1月28日(日) に行われる見込みとなっております
正確な日程につきましては、続報をお待ちください!

またGGJではないですが、夏ごろに小規模のゲームジャムを開催予定です!
こちらも、続報をお待ちください!

最新情報は、GGJSapの公式Twitterをご覧ください

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