インフィニットループ 広報ブログ

2024年06月22日 (土)

著者 : vjsigsig

2024年新卒研修が終了しました!

こんにちは、vjsigsigです(`・ω・´)ゞ

4月の入社式から2ヶ月、今年も無事新卒研修が終了し新卒の皆さんはOJTへとコマを進めました。
今年は総勢17名の新卒を迎える事ができ、その内エンジニアの15名についても、充実した研修期間を過ごせたかと思います。

OJTでは技術の他、チームワークというゲーム開発に於ける最も重要な要素を学びます。人と人の関係構築というマニュアルの無い実地研修をこれから約半年間行います。

各チームでOJTを通じて更に成長し、ILのエンジニアの一員として活躍してくれる事を期待します。

カリキュラム一部紹介

今年も多くのカリキュラムを用意し、講師も含め奮闘してまいりました。

Web基礎 + Linux研修

学校で習ってきたような基礎をなぞりつつ、Linux・ネットワーク・WEBの基礎的なキーワードと仲良くなってもらう事を目標とした研修です。

Git研修

Gitの仕組みから、座学での習得の難しいブランチ運用やコンフリクトの解消などをハンズオンで行います。

MySQL研修

RDBとは何か、MySQLとは何かに加えて EXPLAIN の読み方、複雑なロックの挙動についてハンズオン形式で学習します。

PHPのPDOとの連携も盛り込まれており、他研修と比較しても実践的な内容です。

この他にも、多くの実践的なカリキュラムを遂行しました。近日中に一部研修資料をブログにて公開する予定です!

グループワーク

今年はテーマ別で1週間のグループワークを研修期間中に2回、1チーム5名の3チームで構成。
Godot Engine を使用し、ゲームを作成したチームも。

第1回GW

第1回はGameJam形式で、提示されたお題を元にチームごとに企画から成果物を作りました。
今回のお題はこちらでした。鳥のようにも見えますが、鳥と判断するかは各チームのイマジネーションにお任せしています!

各チームとも見事にテーマがバラけ、それぞれの独自性と創造性を存分に発揮しました。
プレゼンテーションでは、斬新なコンセプトや工夫が随所に見られ、全員が真剣に取り組んだ成果が伺えました。

Aチーム

4人のあいえるたんが鳥をぶつけ合い、被弾したら退場。最後に残ったあいえるたんが勝利!

Bチーム

画面内を飛び回る鳥を写真に収めるゲーム。ファインダーに収めたジャストさでポイントを競います。

Cチーム

鳥からSNSを連想し、何故か某掲示板に発展しました。非常に懐かしい雰囲気を感じます。

第2回GW

講師から概要書と仕様書が提供され、要求された仕様を満たすゲームの制作を行うグループワークです。より実務に近い実装を要求されます。
背景やキャラクターなどのアセットは自由です。フリー素材や手書きで作成します。

お題は JumpKing の模倣ゲームの作成です。
1週間という短い期間にも関わらず、全てのチームが期待以上にクオリティの高いゲームを仕上げました。素晴らしい!

Aチーム

特に背景の作り込みが非常に細かく、アセットに強いこだわりを感じました

Bチーム

あいえるたんを地球に帰すため、ロケットを目指して宇宙を飛び回るストーリーです。
足場が非常に狭く、かなりの難易度です…

Cチーム

Bチームとは逆に、あいえるたんが月に向かうストーリーです。
こちらもかなりの難易度ですが、要所要所で休憩ポイントがあるぶん、Bチームより鬼畜度は低い仕上がりです。

今後の予定

新卒皆さんがOJTとして各チームに配属となり一区切りではありますが、まだまだ新卒教育が完了した訳ではありません。

新卒講義

週に一度、20分程度の講義配信を行っており、この講義は社内にも公開していて全従業員誰でも視聴可能です。
「コードレビューの作法」「健康に気をつけよう」「チャットコミュニケーションのコツ」「マネジメントとは」「何が分からないが分からない質問の仕方」等、様々なテーマで先輩達の講義を聞きながらチャット上でワイワイ感想を書くという緩めな講義形式となっています。

追加講習

例年では週に1度、OJTにて実務を経験し更に追加で研修を希望する場合は弊社エンジニアリングマネージャーが追加研修を行いました。
とても良い取り組みだったため、今年も随時実施する予定です!

まとめ

弊社での研修内容をざっくりと紹介させていただきました!
研修内容は年々アップデートしております。来年の研修はどのように変わるのか楽しみです。

不安や緊張はあるようでしたが、同期と一緒に課題をクリアしていく中で会社に慣れていったように思われます。

24卒の皆さんのこれからを引き続き応援します!

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